現在市面上有許多款遊戲是屬於 日系風格,而日系畫法是比較像以前畫 賽璐璐片的方法,特別強調「分圖層繪製」 。
在聯成補習班教授我們日系畫法的是 黃俊傑老師,俊傑老師除了授課以外,本身是一名專業繪師 。
這邊 放上來一些 我在課堂上的繪製過程:
(1) 人物骨架練習
(2) 角色 草稿
(3) 角色 線稿
(4) 分圖層填色
(5) 上色繪製
這是一個 角色二創的繪製,所謂的 二創 是指:將動漫中的角色,我們可以參考它的造型,依自己設計的姿勢和畫面再繪製出來 ,比較好理解... 就像是畫同人誌一樣 。
「日系畫法」和「寫實畫法」的繪製過程不太一樣 。
一般寫實畫法 圖層不會分很多,主要是為了方便混色,繪製流程和傳統的手繪差不多 。
而日系畫法 往往需要分較多圖層,就單個物件來說 常常是:底色一層、陰影一層、亮面一層;光是一個物件就分了三個圖層,如果你繪製的角色有很多物件,譬如:頭髮、髮飾、膚色、衣服、領結.... 等,往往分了好多的圖層,這麼做的優點是 很方便修改顏色!
( 假如客戶或老闆要你修改顏色、這時候有分圖層,修改就非常的簡單快速了,完全不需要重畫!)
就「繪圖軟體」來說,是各有各的強項! 這邊分享我使用的心得,讓想學習「電腦繪圖」的朋友 比較清楚 使用哪一套繪圖軟體比較適合˙。
「日系畫法」和「漫畫」→ 非常適合用 CLIP STUDIO 繪製,因為日系畫法的線條 講究乾淨俐落,裡面的功能不會太繁雜 並且相當實用。
「寫實畫法」→ 適合用 Painter 繪製,裡面有相當多的繪畫筆刷,可以模擬出水彩、油畫、粉彩..... 等,的效果!
當然 Painter 也可以畫日系的風格,又或者是使用 Photoshop 繪製,都是可以的! ( 這邊只是分享 我個人使用上的心得 )